Créer un selfie en 3D avec une kinect

• selfie • logiciel 3D • scan 3D • 3D print • kinect

Se scanner en 3D avec une kinect :

Avec une kinect de récup (créée à l’origine pour la console de jeu vidéo XBOX ) on peut apprendre à se scanner à 360 degré. Ce tutoriel explique pas à pas comment procéder pour le scanning ainsi que la finition du modèle (nettoyage, mise à l’échelle, arrangement, custom) au moyen du logiciel 3D Meshmixer de Autodesk (logiciel gratuit mais pas open-source).

Cet activité est en lien avec un atelier permettant de personnaliser un kicker en remplaçant les têtes des joueurs et a été entièrement réalisé par des ados du quartier. Chaque participant possède son propre visage 3D à l’échelle d’un joueur baby foot ainsi que le ficher 3D et peut alors réimprimer son modèle. (Projet kicker ici)

Il est conseillé de se faire accompagner du fab-manager ou d’un membre de l’équipe iMAL pour la partie impression 3D et l’installation, compatibilité des logiciels. (Un tutoriel d’appréhension de l’impression 3D existe également ici )

La kinect et le matériel nécessaire (adaptateur, PC portables) peuvent être empruntés au fablab iMal sous certaines conditions, n’hésitez pas à nous contacter.

DURÉE 3 h

TYPE tutoriel

NIVEAU ★★☆

GROUPE ★☆☆

LIEU fablab maison

PUBLIC ado adulte non-initié initié

COÛT ★☆☆

APPROCHE & DÉCOUVRE
• Scan 3D avec une Kinect
• Corriger un scan 3D avec Meshmixer
• Préparation de fichier 3D sur Cura
• Impression 3D

ACTIVITÉ tuto_scanmeshmixer.pdf